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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)

1. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 100%]

...同来自: 问题已解决  错误原因: 1,渲染场景时用的是线性,得到线性预乘 RT 2,渲染 UI 时 RT 时会转伽玛,但线性预乘 RT 直转伽玛不正确   解决方案: 修改 UI Shader,把线性预乘 RT 的 alpha 剥离,再转伽玛,再合并 alpha,得到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

2. iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 [ 78%]

...效果一致:   而iOS上就很暗: 右边这组的纹理sRGB=false(线性空间),而绘制到RT后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的纹理本来就设置了伽马,RT再来一次就更暗   看代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625