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缓动对象回收 平时用缓动都是Laya.Tween.to 这个来创建,并没有保存对象的引用,引擎会自动回收吗? 2016-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 代码是这样的 Laya.Tween.complete().to(men, { x : x , y : y }, menMotionTime, Laya.Ease.quadInOut, null, 0); 我想判断对象是否正在缓动,如果是则complete立即完成没有完成的动画继续当前的 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 在unity中没问题. laya中没实现. 高手帮我看看问题在哪? var out:Quaternion=new Quaternion(); var out1:Quaternion=new Quaternion(); var out2:Quaternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.positi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 我创建了7个实例 然后在他们内部封装了动画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
Tween 缓动过程有触发回调函数么 Tween 缓动过程有触发回调函数么 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第二个参数: props 变化的属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 Laya.Tween.to()可应用于引用对象中的数值变化,废话不多说直接上代码 //这里以origin为例,将origin的值变化为target的值,可以对应成3d对象中的vector3 let origin: any = {x:1,y:2,z:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
如何做文本的缓动,就是实现一个文本在Label中进行缓动 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请使用Tween函数或者TimeLine来实现 2016-12-29...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
每秒执行多个缓动和一个大型的缓动动画都会造成ios黑屏,求解 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 请提供一个可以运行的例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
怎么调用缓动动画的暂停方法?(JS) 例如清除缓动 可以用Laya.Tween.clear(xxx) 暂停缓动 用Laya.Tween.pause(xx) 这样写法是错误的吗?刚才用了没反应 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128