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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 [ 100%]

SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 正常状态下的英雄 获取整个页面节点; 将整个页面置灰; 可以看出英雄无法全部置灰,英雄身上部分地方仍然是彩色; 采用滤镜方式,置灰整个页面,跟上图一样的效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

2. [LayaAir3]sprite再次加入父对象滤镜渲染失效 [ 87%]

...leFilter]; ctn.addChild(drawSp); setTimeout(() => { //以下两种方式置灰滤镜会失效 ctn.addChild(drawSp); ctn.setChildIndex(drawSp, 1); }, 1000); 附件 : --> 滤镜渲染BUG.zip 2025-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

3. 骨骼动画如何设置成灰色 [ 74%]

...就相当于是一个Sprite,你可以使用颜色滤镜将骨骼动画做置灰处理! 2016-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jthy1234 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

4. 使用滤镜报错 [ 64%]

...0 //A ]; var grayscaleFilter = new Laya.ColorFilter(grayscaleMat); //按钮置灰 function enable_false(v) {     v.filters = [grayscaleFilter];     v.mouseEnabled = false; } //按钮恢复 function enable_true(v) {     v.filters = null;     v.mouseEnabled = true; } 报错日志: TypeEr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103