大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 如果脚本继承了Laya.Component3D,并且重写了_initialize()函数,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该是bug。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
2.10.0 destroy+removeSelf 函数 导致脚本生命周期不正确。 问题:如题 版本:2.10.0 源码:附件或者直接看图,就这么几句话 具体描述: 找个地方把脚本添加到3d对象上,然后看输出, 正常情况是:清理之后输出会停止 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210324
[LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate 无法关闭,且没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null 如图截图给研发商,一个新项目,建了一个场景,用了2d物理 ,不添加脚本可以运行,添加了脚本之后就提示这个。 这个on是绑定点击事件的。 附件 : --> demo.zip 2020-12-30 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...Fred 赞同来自: 无雨之地 您好,这个问题是由于您在Main.ts脚本的构造函数内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
...实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 请问一下LayaAir如何扩展现有的API?? Layabox扩展 IDE开源呢还是开放扩展插件呢,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
...:每次场景onEnable的时候先将图片隐藏并且不执行图片的脚本 期望:图片active=false的时候不执行onEnable 实际:图片active=false的时候执行了onEnable 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
... 2 个回复 layabox 赞同来自: 由于需要适配等运算,通常在脚本的onStart()生命周期里取到,就比较准确。 如果不是用脚本实现,也可以在onAwake()生命周期里延迟1帧,也会比较准确。 2022-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cmxStar 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220923
... 赞同来自: 原因是因为执行的动画控制器里的update会冲掉脚本生命周期里的update,最好不要用动画控制器和脚本同时控制。 2023-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 :p 赞同来自: 那一主角边播放走路动画,一边接受玩家操作头部骨骼看不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
添加组件code里面自定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015