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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 2.0版有UV矩阵吗? [ 100%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**          * 获取纹理平铺和偏移X分量。          * @param x 纹理平铺和偏移X分量。          */         public function set tilingOffsetX(x:Number):void {             _MainTex_STX = x;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

2. 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 [ 91%]

... 这个是怎么回事? 图片添加点击事件 有的不生效 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-09-20 14:45 浏览: 1386 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

3. 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? [ 90%]

... B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter.js官方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

4. 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 [ 89%]

骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 试了一下获取得到具体的某个卡槽 但是卡槽不是sprite的子类 也找不到旋转的方法 获取到具体的某个bone对象 也没方法可以操作旋转 是不支持吗 egret...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

5. 向量做矩阵变换的方法是什么 [ 89%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

6. shader gl_ModelViewProjectionMatrix对应layabox里的哪个变量 [ 87%]

...何编写自定义shader layaair与layabox的区别 layabox打包app 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? LayaBox HelloWorld实战 问题状态 最新活动: 2017-05-09 11:02 浏览: 1700 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

7. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 86%]

有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 https://ask.layabox.com/question/8520 问题还是这个 我试了下 获取矩阵信息是空的 比如我想获取头部那个卡槽 或者后去手臂 获取矩阵式空的 感觉官方对这个稍微有点弱 从a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

8. 龙骨中,可以动态获得bone的位置吗? [ 84%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个估计获取不到,明天帮你确认下,晚些回复! 2017-07-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 求问shader中的attri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

9. 如何获得Skeleton中的一个bone的坐标和旋转角度? [ 79%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: bone的位置获取不到,不过你可以动态的获取插槽的位置,BoneSlog下有个getMatrix函数可以获取矩阵信息,矩阵信息里的tx,ty就是位置信息! 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

10. Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? [ 77%]

...r中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? Laya3D中 shader 我需要获取平行光方向, 我看文档是 u_DirectionLight.direction, 但是我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢?     在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.direction; 获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520