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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 创建sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 100%]

创建sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载模型如果父物体是scene话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

2. Laya.Sprite3D 如何获取该对象名称 [ 99%]

Laya.Sprite3D 如何获取该对象名称 Laya.Sprite3D 如何获取该对象名称 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有name 属性吗? 2018-09-03 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

3. Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? [ 99%]

Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

4. 从Laya.Sprite3D3D物体上面可以获取到Animation吗? [ 98%]

从Laya.Sprite3D3D物体上面可以获取到Animation吗? 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 可以获取!你参考一下这个官方实例, http://layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

5. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中getbounds函数 [ 95%]

咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中getbounds函数 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中getbounds函数,我应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

6. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 93%]

... //方法一:直接异步加载             var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load(url+"LayaScene_sharedunity/sharedunity.lh")) as Sprite3D;                          var zombieAnimator:Animator =layaMonkey.getChildAt(0).getComponentByType(Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

7. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到sprite3D对象呢? [ 93%]

在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到sprite3D对象呢? 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

8. 请问Sprite3Dinstantiate方法和clone方法有什么区别? [ 93%]

请问Sprite3Dinstantiate方法和clone方法有什么区别? 请问Sprite3Dinstantiate方法和clone方法返回Sprite3D对象有什么不同 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

9. sprite3D类型对象怎么检测碰撞? [ 93%]

sprite3D类型对象怎么检测碰撞? 碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样话如何对这个模型进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

10. 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? [ 92%]

为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用??   unity导出来 .ls 里sprite3D name不是空 [而且也不会有人把unity里gameObject名字去每个都改成""吧]     附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221