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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 如何获取3D物体标签 [ 100%]

如何获取3D物体标签 在Unity3D里设置Tag,到Laya里面怎么获取?查找了半天,只发现Layer带进来! 2019-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 苏栢 赞同来自: other...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

2. 2.8.1 碰撞物体被跟着被碰撞物体一起旋转 [ 99%]

...被跟着被碰撞物体一起旋转 a、b2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

3. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 94%]

...源码Laya+Unity) 创建3d模型一直在中间,不能移动 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 问题状态 最新活动: 2018-09-13 20:35 浏览: 1213 关注: 2 人 hj • 2018-09-13 20:35...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

4. 3d碰撞无法检测 [ 92%]

3d碰撞无法检测 参照子弹例子,unity3d增加球和方块  laya增加检测脚本 onTriggerStay onTriggerEnter 无法执行,unity3d设置问题 附件 : --> collTest.zip 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

5. 请问 为什么从Unity3d里面导出粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效位置设置在主角模型脚底,然后设置设置在了摄像机视野范围内,但是还是显示不出来? [ 90%]

请问 为什么从Unity3d里面导出粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效位置设置在主角模型脚底,然后设置设置在了摄像机视野范围内,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

6. 怎么检测两个不规则物体之间碰撞 [ 88%]

..._IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 问题状态 最新活动: 2017-03-06 12:13 浏览: 1970 关注: 4 人 cuixueying • 2017-03-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

7. camera类中相机焦点 [ 85%]

...r都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 layabox3D用unity3D导出场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera问题 两个面板发布生成ui代码在同一个文件类中。 关于2D开发在相机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

8. OBB包围盒ts没有源码 [ 78%]

...lt;蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 laya可以获取Unity3D包围盒吗? 问题状态 最新活动: 2020-08-15 11:30 浏览: 328 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

9. 请问下fbx类型模型怎么转成lh格式模型? [ 76%]

...享 微博 QZONE 微信 134*****171 赞同来自: 如上fbx模型,使用unity3d导出成功后,为什么没有.lh格式文件?fbx模型导出.lh文件,有何要求? 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

10. 像素能不能换算成米呢?透视相机 [ 75%]

...变相机位移? 如何获取图片每个像素点RGB? layabox3D用unity3D导出场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 morn UI下图片资源显示成一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602