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【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 Laya 版本 2.10 使用 LayaAir 的 Unity 导出插件导出动作和Unity中的动作播放效果不一致,如下图的换弹动作最后一帧的结果明显不一致。 该动作可以在下面的附件中获取 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210410
...出来吗,颜色现在可以显示了 183*****755 • 2017-03-21 21:18 有蒙皮动画的当然可以导出,但要设置模型的动画类型为Legacy liwenhua • 2017-03-23 16:13 @183*****755:不是蒙皮的动画,就是一个机械模型的分解合成或者进行一个旋转,或者中间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...*755 赞同来自: 我们的unity插件现在只支持导出静态场景,蒙皮动画,unity新版粒子特效,看到了你的场景中有地形,我们现在暂时是不支持导出的。请用户3dmaxs建模软件制作地形转成fbx后导入unity! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...一事想问 girl.transform.localScale= new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); 蒙皮刚创建完就设置缩放为什么不行,我用个时钟1秒后设置缩放就可以 求解
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
...文件。 不知道怎么做。才能在游戏里显示Unity里编辑好的蒙皮骨骼动画呢。 需要动态创建。 不是场景拖进去有的。 附件 : --> 2019-09-05 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...图没截完全,我本身就是预加载完了以后才开始添加这个蒙皮动画组件,但是还是一样的问题 158*****395 • 2018-07-18 10:53 用新动画吧, 比老的方便还简单, Laya_Aaron • 2018-07-18 10:54 如果用的话加在MeshSprite3d上 ,不能直接加在Sprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...Air引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Anim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428