• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 100%]

...Sprite() sprite.mask = mask Laya.stage.addChild(sprite) //正方形 sprite.graphics.drawPoly(0, 0, [100, 100, 100, 200, 200, 200, 200, 100], "#ffffff") //一挑粗直线 遮挡正方形的左半部分 mask.graphics.drawLines(0, 0, [100, 150, 150, 150], "#ff0000", 200) // drawPoly在WebGl下遮罩又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

2. 【官网代码】加载dom音频报错,怎么回事? [ 95%]

...p(1,this,this.drawHandler);}private function drawHandler():void{Laya.stage.graphics.clear();var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);analyser.getByteFrequencyData(dataArray);var step:int = Math.round(dataArray.length / 60);for (var i:int = 0; i < 40; i++) {var energy:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

3. 关于customRender函数不执行的问题 [ 85%]

... // 保证customRender必定执行 this.frameLoop(1, this, () => { this.graphics.clear(); this.graphics.drawLine(0, 0, 1, 0, '#000'); }); this.customRenderEnable = true; this.customRender = (context: Laya.RenderContext, x: number, y: number) => { let webGLContext = context.ctx as Laya.WebGLCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

4. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 79%]

关于getGraphicBounds的代码原理 edit:   看了好久,现在_getCmdPoints大概明白了,就是根据绘图cmd列表,计算不同的边框,放到一起。   现有还两个疑问: 代码最后这里:   为什么rst超过200长的时候,直接取了边框,而8~200之间却算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

5. ios14新系统问题 [ 53%]

...自: 我们项目也遇到了,也是1.0的laya版本,我们查到用  graphics.drawLines 的效率突然变的很低   还有测试发现,原来同时加载并渲染的功能一点都不卡,还有骨骼动画,在ios14上非常卡顿 2020-09-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 劉海濤@Elv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922