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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 [ 100%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 tiledmap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

2. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 87%]

...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

3. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 72%]

...放正常。 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Zane 赞同来自: 设置anchorX=0.5,anchorY=0.5后,应该是从中心点开始缩放。 但是设置right属性后,就不对了,缩放中心就向左偏移了。 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Zane 赞同来自: 设置left/bott...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

4. 微信小游戏适配问题 [ 63%]

...满的需求,可以通过将背景图的top、bottom、left、right属性设置为0,就可以铺满全屏了。   2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yoahuili 赞同来自: 小庆庆 官方对这个问题不作为 LAYA所有适配模式对小游戏都是错的,只能自己写适配 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

5. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 61%]

...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103