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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 设置UI元素运行时变null了。 [ 100%]

设置UI元素运行时变null了。 一个加载界面,里面有两个image组件,都设置有图片skin,但是运行时变空。图片资源是加载也是成功。   附件 : --> 2018-09-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

2. 分享:intersects何碰撞不准?碰撞框rectangle坐标你设置对了吗? [ 79%]

分享:intersects何碰撞不准?碰撞框rectangle坐标你设置对了吗? 首先谈下我选择intersects + rectangle + setBounds碰撞原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API说法,很耗性能,特别是每帧都要检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

3. 在微信小游戏中,主域中显示开发域list什么显示不全? [ 74%]

...享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: 就是我在开放域中如何设置listheight值,在主域中list只能显示到这个高度,没法在扩展了。 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: rankList.array = data; rankList.height = 670; 我试了一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

4. 十几秒以动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 52%]

... this._doll_area.w = doll_area.w; this._doll_area.h = doll_area.h; }  // 设置容器宽高 this.width = Math.max( this._blood_area.w, this._demon_area.w, this._doll_area.w );  this.height = this._blood_area.h + this._demon_area.h + this._doll_area.h;  this.graphics.drawRect( 0, 0, this.width,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515