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...没有第二组UV吗? 场景烘培好了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是导出设置问题吗? 2017-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...ER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME UNITY_LIGHTMAP_FULL_HDR unity里面设置雾化后,再次打开unity工程的时候会卡死 附件 : --> 2020-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...上的效果,二、三个是真机(ios、android)上的效果,可能和lightmap的编码有关 附件 : --> 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...自: 只要修改场景任何属性 DirectionLight(2) 这个实时光的Lightmap Baked Type属性变回Realtime Mixed再也修改不了 demo.zip 2024-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 139...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
...布项目的时候能否区分对待是否压缩PNG? 我们法线作为Lightmap的PNG如果被压缩的话,品质下降会非常厉害。有没有办法在发布的时候单独指定某些PNG不参与压缩? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
... wangweihui 赞同来自: 请问 我用unity导出到laya里之后 场景lightmap是乱的。这是什么原因呢 ,下面是unity里效果和laya里的效果 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zyf598125795 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...11:01 @qian:我知道都包含了。目前我用了laya的unity工具导出lightmap成png,这些流程我都做了。ps转成png方式我也试了,但就是暗的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...ity导出的目录,诸如这样的路径: Assets/Game/Scene/001/001_01/Lightmap-7_comp_light.png是不是都必须放到bin的跟目录之下? 2018-01-30 0 3 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: ResourceVersion.addVersionPrefix这个函数本来有两个参数,第二个参数b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...原始场景中所用jpg格式资源 LightMap 光照贴图,(只有选择Scene才会有),建议手动ps处理 Target Texture Type --- 转换目标纹理类型 PNG ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428