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大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 资源下载跟引用 [ 100%]

资源下载跟引用 我们的图片和声音放在服务端上,每个游戏都是单独的文件夹,一个游戏是一个单独的JS,我们另外写了一个laya壳子来盛放这些游戏,在加载游戏JS前,想先下载这个游戏的所有资源到这个壳子里面,这个怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

2. 按钮皮肤引用资源计数有问题 [ 98%]

按钮皮肤引用资源计数有问题 在按钮上来回移进移出,会触发按钮所在的合图引用资源数不断叠加~   附件 : --> xxrpgdemo.rar 2023-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

3. 图片资源引用 [ 98%]

图片资源引用     项目目录如下: . ├── README.md ├── bin │   ├── happyfarm │   │   ├── baike.png │   │   ├── bangzhu.png │   │   ├── closebtn.png │   │   ├── dianzan.png // 需要引用的图片 │   │...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

4. Animation未释放资源引用 [ 98%]

Animation未释放资源引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

5. 如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? [ 96%]

如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? 如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? 2017-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

6. Laya同时加载图片和引用图片的资源时会报错 [ 96%]

Laya同时加载图片和引用图片的资源时会报错 Laya同时加载图片和引用图片的资源时会报错,应该是Loader那边Event.COMPLETE事件的问题            Laya.loader.create([             { url: "res/Sword 10 Blue Gold.lmat", type: Laya.Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220107

7. 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 [ 95%]

引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 由于微信下游戏 排行榜需要使用子域  所以需要MiniAdpter来传送资源 ,但是 只要引用了这个类  ,在微信开发者工具上运行 URL.basePath = "https://ssss.com" 类似的cdn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190324

8. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 95%]

使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了   附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

9. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 94%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

10. 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 [ 94%]

3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 这边用laya3d,做2d地图3d模型的项目 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804