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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 获取对象的名称 兼容问题 [ 100%]

...ayaAir引擎 获取对象的名称 兼容问题 获取类型的名称可以通过  class.name || class。toString().match(/function\s*([^(]*)\(/)[1];  但是获取对象的名称   对象.constructor.name 存在兼容问题 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

2. laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name [ 93%]

laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 leonszheng 赞同来自: 问题已解决,是js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

3. 如何根据对象获取该对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 [ 79%]

...该对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 以前通过对象获取类名方法: obj.__class__和obj["__class__"]. 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lvfy 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

4. 文本竖排排版布局 [ 79%]

...-03 21:51 浏览: 1715 关注: 4 人 Laya_XS • 2017-04-08 18:03 你可以通过ClassUtils类获取,但是前提你应该吧所需要获取的类提前注册的了! asdf131 • 2017-04-08 19:43 @Laya_XS:仅获得类的名称而已, 拿不到类的全名(包括包名或模块名):(My.u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

5. 怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数 [ 76%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Jim.邹 赞同来自: 已解决: 通过:getComponent(clas:Class)  https://layaair.ldc.layabox.co ... onent() 2018-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jim.邹 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

6. TS项目,,怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 74%]

...tter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

7. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 71%]

...们来增加多一点地板 首先我们想一下 如何增加地板  1、通过时间间隔来生成 2、通过上一个地板左边移除屏幕外面的后 右边剩余的宽度 我们先简单分析一下这两种方式的利与弊 首先 “通过时间间隔来生成” 我们需要一个时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

8. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 69%]

...游戏入口实例化玩一个加载TiledMap地图的类(loadMap)后,想通过该对象获取到被加载地图的一个MapLayer层。也就是说,加载TiledMap和获取该地图的MapLayer(某一层)都放到一个类里面,只要通过实例化的对象就能直接调用MapLayer.具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

9. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 66%]

...改类名,添加花指令,修改方法名和成员名 修改越多,通过率越高 显然人为修改是非常耗费时间的,所以制作了个软件 经测3个游戏,通过率为100% 需要的可以进群下载 微信小游戏代码侵权问题 微信代码侵权 微信小游戏代码侵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

10. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 58%]

...右边还剩下多少 用来判断什么时候生成新的floor //这里是通过游戏宽度 减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801