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大约有 446 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 重复重复重复[ 100%]

重复重复重复重复了 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

2. [LayaAir3]Laya3.2.2贴图重复失效 [ 97%]

[LayaAir3]Laya3.2.2贴图重复失效 LayaAir3.2.2,PBRMaterial,Tiling OffestX = 2,Tiling OffestY = 2,重复贴图512*400,无效。   附件 : --> 贴图重复模式失效_demo.zip 2025-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250122

3. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 96%]

拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误。 附件 : --> 2023-05-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

4. [LayaAir3]贴图重复模式失效 [ 95%]

[LayaAir3]贴图重复模式失效 贴图512*400,PBR重复模式失效。512*512是正常的。 PBRMaterial TilingOffsetX=2 TilingOffsetY= 2 附件 : --> 贴图重复模式失效_demo.zip 2025-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250122

5. 2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 [ 94%]

2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 下面是专门拿出来写了一段复现的代码,设置重复播放必抖动,在微信开发者工具上测试。弄了好久临时的解决方法是我监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

6. [LayaAir3]使用 play 播放动画时,出现时间轴事件 提前重复触发,更上次问题不太一样,怎样确保时间轴帧事件不重复调用或者如何清除帧事件 [ 94%]

[LayaAir3]使用 play 播放动画时,出现时间轴事件 提前重复触发,更上次问题不太一样,怎样确保时间轴帧事件不重复调用或者如何清除帧事件 点击空白处 播放   附件 : --> 相关链接 : https://pan.baidu.com/s/1RE-Z8Kh4v3ARhvAwhbWg0A?pwd=n90b   2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

7. LayaAir Animation重复播放的问题 [ 94%]

LayaAir Animation重复播放的问题 我想问一下,Animation当中的play方法,有一个loop参数,只能处理是否重复!有没有重复N次的参数啊!! 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

8. triggerDownDragLimit 回调在嵌套的列表里会重复调用 [ 94%]

triggerDownDragLimit 回调在嵌套的列表里会重复调用 在项目中需要一个list嵌套的界面,并在皮筋效果动画开始后 做请求数据的处理,之前发现triggerDownDragLimit方法可以监听到, 不过在嵌套的界面里会重复调用很多遍,请问还有其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

9. 关于动画重复执行的问题 [ 94%]

关于动画重复执行的问题 附件 : --> 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的动画重复,是因为重复添加导致的,把下面两句话注释调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

10. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 93%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609