大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
... this.doOpen(parent, winName, zOrder); } aaa Screen Info: stage=(750,1334), stage design=(750,1334), browser=(300,278), browser client=(300,278), pixel ratio=1 bbb Screen Info: stage=(750,1334), stage design=(750,1334), browser=(300,278), browser client=(300,278), pixel ratio=1 ccc Screen Info...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...佬指出问题或者给个更好的方案 谢谢 1 项目尺寸 750*1334 2 scaleMode 不做任何缩放拉伸 3 alignV alignH 居中 4 qua全屏UI尺寸 750*1334 5 每个UI里的子元素采用相对布局 6 UI底图(背景图)统一尺寸 900*1700 这样的话 不会被拉伸 且内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
游戏排行榜的位置不能居中显示 主域的舞台设置为750,1334,子域的舞台也是750,1334,我在子域上新建一个排行榜,缩放为0.4,现在的问题是老是不能居中显示,请问是什么原因! 附件 : --> 2019-04-08 添加评论 已悬赏20元 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...种适配问题 适配方案是这样的: const GAME_CONFIG = { WIDTH: 1334, HEIGHT: 750, SCREEN_MODE: Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL, //可选自动横屏:Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL 或者 自动竖屏:Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL SCALE_MODE: Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH, //自动横屏时选择:La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
... = new Laya.Sprite(); dd.graphics.drawTexture(this.img.texture, 0, 0, 750, 1334); dd.x = 50; dd.y = 50; this.addChild(dd); this.img 绝对不为空,我想用一个sprite来画它,请问什么画(不是拷贝)? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...出来的情况.只显示了UI控件. UI场景里面的设置: Laya.init(1334, 750, WebGL); 只能显示UI控制,3D场景加载不出来,什么原因? Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; //Auto Cross Scene Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; 主游戏场景里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
图片不能按轴心旋转 Laya.init(750,1334); Laya.stage.bgColor = '#000000'; Laya.stage.scaleMode = 'fixedauto' Laya.stage.screenMode = 'vertical' let bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("../res/image/interface/intro_bg.png",375,667,1500,1500); bg.pivot(750,750) bg.alpha = 1 bg.rotation = 10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...戏如何在iphone x下真正全屏 游戏开发使用: Laya.init(750, 1334, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; 如果在iphone x下让游戏全屏不变形? 2018-08-03 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...69/359 = 1.58 // 比例的值 iPhone6分辨率375x667,像素750x1334 1334/750 = 1.778 // 比例的值 就是模拟器和真机设备的分辨率 比例不同? 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
... var htmlCanvas:Laya.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(1334, 750, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816