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求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 如图,在主场景中嵌入一个View,直接运行可以显示,但是在挂载了runtime脚本之后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 如图,在主场景中嵌入一个View,直接运行可以显示,但是在挂载了runtime脚本之后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220728
...起人 gplzh 相关问题 TS项目中怎么使用promise 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? laya2d TS项目中,引入第三方js库,Android打包报错。怎么解决。 如何在项目中加载ttf字体? 项目中引入的playerglobal.swc和引擎libs\下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
... 天空盒的ltc文件bug 在引擎中load _onTextureCubeLtcLoaded 方法中加载ltc文件。由于通过工具导出的json文件格式中,ltcdata采用的是 left right up down back front 等方向表示,而代码中加载的是 px py pz nx ny nz 等。 即 引擎代码 var ur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...的效果。把伤害的文本和动效做成一个prefab,然后在代码中加载。 但是由于prefab只能用panel,直接导致了每个文本都独立渲染,drawcall一直在增加。 有什么办法处理吗? 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
...掉相机事件也不会减少 unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 怎么实时获取相机的xyz 问题状态 最新活动: 2025-07-31 12:02 浏览: 683 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...ng和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在starling中加载纹理和配套的xml进行控制。比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我在测试layaAir时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...在使用版本更新的时候,使用版本控制指令之后。在游戏中加载资源,有两张图的加载路径没有版本号。其他都有,而且我看了manifest文件里边有这两个图。请问这会是什么原因导致的 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 问题状态 最新活动: 2016-07-07 18:20 浏览: 1655 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706