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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 100%]

地图移动 2D碰撞体不跟随移动 版本:2.4.0 正式版 逻辑: 使用脚本移动角色,然后反向移动地图 将主角移动到视野中间(通过按aswd键移动) 已上传Demo   开始时碰撞体位置   移动后偏移   已经使用worldRoot方法,还是有这个问题   相似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

2. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo [ 93%]

哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo 哪位大神能帮忙写下js编码方式中tiled地图里面,怎么用引擎实现人物和障碍物碰撞的小demo,最好是2.5D的,没有的话2D也行,到处都找不到demo,新手赏金求助啊 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

3. 2d场景3D模型性能问题 [ 81%]

2d场景3D模型性能问题 如果场景地图2D角色模型是3D每次移动都进行2D坐标转3D坐标的操作实现人物移动当人物3D模型多的情况下会影响性能吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

4. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 80%]

...走区域? 3D中如何限制角色的行走区域? 我现在有一个地图,如何限制角色地图区域内行走? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 183*****755 赞同来自: s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

5. 相机texture内模型移动的问题 [ 76%]

...ance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

6. 艰难的历程 [ 58%]

...未使用过的软件   起初我只是新建一个dialog  宽高设成地图的宽高  在某些位置添加NPC的图片   再取消dialog的弹出效果 因为laya.init 已经设置过宽高  反正dialog超出的部分看不到,即使地图很大也不要紧 然后设置好范围再用startD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524