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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 100%]

webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

2. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 83%]

...1 10:27 浏览: 2557 关注: 3 人 HummerMan • 2017-09-06 10:03 还是得绘制一个透明平面才行呗,还是用射线检测碰撞吧? HummerMan • 2017-09-06 10:07 官方的api有没给出平面模型的api,只是看demo里有用到,不知道各个参数什么意思,哎,要绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

3. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 63%]

... 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

4. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 57%]

.../**          * 挖洞方法          * @parame image 需要绘制的图像          * @parame x 矩形窟窿的 x 位置          * @parame y 矩形窟窿的 y 位置          * @parame tw 矩形窟窿的 宽度          * @parame th 矩形窟窿的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

5. 3d资源释放的问题 [ 45%]

...中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-08-15 21:42 浏览: 1450 关注: 5 人 ggg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814