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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 怎样把一个模型加载到相机前面能看到位置 [ 100%]

怎样把一个模型加载到相机前面能看到位置 如题,模型不能跟着相机移动,只是模型加载出来时出现相机前面就行了 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

2. 3D模型与2D地图混合,3D模型与2D地图障碍物显示层级相互穿插怎么实现? [ 97%]

... 多个3D模型到处走动,有3D模型需要显示障碍物树前面,有3D模型需要显示后面,树和地表都是2D,这个能实现吗? 附件 : --> 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

3. ide编辑2D场景加3D人物显示问题 [ 95%]

...个实例则是代码里加image背景,3D 人物就会显示背景前面。    请问,我用laya IDE编辑了场景(只是放一张sprite背景),然后再代码里加3D人物,怎么使3D人物背景图片前面呢? 附件 : --> 2020-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

4. 2D粒子创建 [ 84%]

...能用Laya引擎做,或者有什么办法能让3D特效展示UI层前面

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

5. 2D3D层级关系? [ 84%]

...label是2d,怪物是3d,怎么就能让显示掉血label怪物前面,怎样又能让显示掉血label怪物里面 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

6. iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 [ 77%]

...后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组RT都偏暗,因为那两组纹理本来就设置了伽马,RT再来一次就更暗   看代码也确实是使用了伽马:   附件Demo里写了个子类继承RenderTexture2D,覆写掉_create方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

7. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上例子)BUG。 [ 76%]

...率例子时,发现了BUG: 渲染时,正方体“背面”把“前面”挡住了!即各个面渲染顺序错乱了!     测试代码:             //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0, true);         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

8. 3d相机关于边界处理问题 [ 73%]

...说明,根本不知道怎么用。 怎样把一个模型加载到相机前面能看到位置 如何计算正交相机中投影像素尺寸 3d js相机移动脚本哪里有下载啊 问题状态 最新活动: 2018-03-16 20:28 浏览: 791 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

9. video与场景scene图层问题 [ 71%]

... 3d 没有图层概念, 2d就是ui层面,显示时候永远3d 前面 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

10. mac下ide调试 [ 68%]

...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: utils3D 里面  new vector3  前面 /*Static Safe*/ 样子注释都删掉。   上面那个问题 改端口号,端口号被占用了 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825