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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 100%]

...事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

2. Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 [ 96%]

... 分享 微博 QZONE 微信 151*****973 赞同来自: 我试过了,静态物体/角色去掉动画和Avatar后,描边是正常的,但是在Unity中动画系统和材质描边是没问题的 mylaya_2.5_.0_.rar 2020-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hjy1234123 赞同来自: 描边材质只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

3. webgl 以后 会支持滤镜吗? [ 70%]

...IDE 支持多开吗 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

4. 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? [ 67%]

...?目前只有发光滤镜 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 切换3d模型的材质球 关于新版的引擎示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

5. HTMLDivElement 手机和PC端   宽度不一致 [ 67%]

...下划线不显示 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 高频使用遮罩 导致手机扫码测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

6. drawToCanvas 截屏 以后外发光会变黑。 [ 66%]

...除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏截屏分享 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 使用layabox开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

7. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 58%]

...rt 的颜色与底色混合后的值比预期的更大。对这个不透明物体的修改方式修改方法有两个,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 自定义,混合方式为 seperate,透明部分都改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

8. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 50%]

...相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225