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[LayaAir3]微信小游戏ui和3d物体混合显示 UI和3d物体同时显示时3d物体在ios微信版本8.0.9(自行下载爱思降微信版本)不显示,记得在真机上测试 附件 : --> test.zip 2024-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240219
[LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 我建了一个空的scprite用来放UI。但是UI不会显示,除非我点击sprite才会显示。如果我想点击UI,调整UI的大小和位置,再视图中是看不到的。如下图所示。 附件 : --> Laya2.14debug_de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
场景中加载物体,传物体作为参数报空 写了个3D场景摇杆控制物体移动,添加了3D物体的脚本,想获得UI上面的摇杆脚本,实时控制物体移动,然后不知道怎么传。尝试写了一些代码,老是报错。然后简化到了图示的这一步,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
滑动列表添加物体后 报错 就很无语 附件 : --> 2022-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 请提供一下可重现demo 2022-08-22 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220822
3D摄像机会自动剔除物体? 角色有一个入场动画 是翻跟斗进场景的效果 这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
[LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 问题:通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发(有时候有,有时候没有,随时复用次数增加,大概率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 这个Test_Sphere里面包含一个rigid body,我在加一个脚本文件报错 附件 : --> 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 每次添加子物体都要延迟一帧才能设置正确的位置 体验不太好 2018-09-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119