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加载学堂3D角色资源,播放动画异常 //创建男角色模型 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("man/hero-mon_1129.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
关于角色图集打包的问题 项目中角色分4个动作,每个动作又分5个方向,现在是按“动作/方向”来打包图集,每次播放时都是按当前动作+当前方向来加载对应的图集,请问这个方向合适吗,对性能上有没问题呀? 美术出图是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
3D角色模型,反复加载,卸载同一个角色模型的bug 3D角色模型,反复加载,卸载同一个角色模型的bug demo操作步骤: 1 加载角色 -〉卸载角色 —>再次加载角色就出现bug 附件 : --> raceCarTest.zip 2019-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
导出角色报错,求看下什么问题 IDE和导出插件都是最新的 导出的时候报错: “NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject customProp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
... 5、恢复资源逻辑可以参考Texture中的函数recoverBitmap 2、角色资源 1、角色如果不能换肤,可以直接参考常规UI特效使用方式 2、角色可以换肤(目前我的项目就是全部可以换肤) 1、需要自己手动管理Templet,因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
角色动画问题 我们项目中角色是分部件的,分为衣服、武器,翅膀,想问下做成动画是在一个角色类中创建3个Animation来播放吗? 有没好的办法,现在游戏CPU占用70-80% 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
... 0 4 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 我场景里有4个角色。能把每个角色,导出一个lh文件么? 2018-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 大概思路就是获取总的json数据 JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
LayaAir引擎 layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型 layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型,我想在其中添加带4方向动作的角色模型,并能和地图中的object进行深度排序,不知道layabox怎么操作才能实现这一功能 2019-03-27 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327