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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite [ 100%]

将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

2. MovieClip 给SWF播放的对象 [ 98%]

...ue) { _x = value.tx; _y = value.ty; value.tx = value.ty = 0; } if (value) _renderType |= SpriteConst.TRANSFORM; else { _renderType &= ~SpriteConst.TRANSFORM; } _setRenderType(_renderType); parentRepaint(); } 2018-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个旧版新版,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

3. Laya2.5,在box下创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 [ 97%]

Laya2.5,在box下创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 不知道是我用法不对吗,还是编辑器确实有这个问题 2020-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

4. sprite之bug [ 90%]

...rue;  conchModel && conchModel.scale(value, style._tf.scaleY);  _renderType |= RenderSprite.TRANSFORM;  var p:Sprite = _parent as Sprite;  if (p && p._repaint === 0) {  p._repaint = 1;  p.parentRepaint();  }  }  }       public function set scaleY(value:Number):void {  va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

5. layaIDE中 sprite中设置mask IDE 假死 [ 88%]

...自: 您好,我也有这个问题,2.13.0版本的ide,给sprite设置renderType为mask时,编辑器就会卡死,场景也打不开,不管怎么操作,哪怕重启也不行,这个项目打开永远都会卡死,我记得大概在之前2.12版本左右时也跟你们在QQ群反应过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

6. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 88%]

...       this._cacheStyle.reCache=true;             this._renderType |=/*laya.display.SpriteConst.CANVAS*/0x08;             }else {             this._cacheStyle.cacheAs="none";             this._cacheStyle.releaseContext();            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

7. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 75%]

...和安卓都正常的。 我目前找到的不同就是laya创建的spite _renderType比较小552 fgui创建的组件displayObject._renderType比较大8292 附件 : --> WXGame.zip 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

8. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 74%]

...rite的renders函数对renders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数),_fun函数是RenderSprite类的方法,定义了属于不同类型的不同的渲染方式,里面都是通过调用Context类的方法进行绘制的 需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

9. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 74%]

...自定义着色器时,需要设置该显示对象类的渲染模式this._renderType |= Laya.RenderSprite.CUSTOM;并且需要重写该类的渲染处理函数 */ var myShaderSprite = (function (_super) { this.iNum = 0; function myShaderSprite() { myShaderSprite.super(this); } Laya.class(myShaderSpr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

10. 如何开启双线程模式 [ 73%]

...的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 粒子在webgl模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta runtime中混合模式失效!!!!!! 问题状态 最新活动: 2020-06-04 17:44 浏览: 108 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604