• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 100%]

...名用户 引擎不能按state 设置looping  只能按clip ,每次都获取相同的clip 就把之前设置的给冲掉了 2019-08-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自:   /**获取动画 */ public getAni(): void { this.ani = this.owner.sprite3d.getComponent(Laya.Animator)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

2. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 76%]

...开始是想用名字的,但用名字来标记的话,对象通过名字获取就困难了。) 比如,我们的cullingMask是 除了UI层,都需要。 那么子对象名称就是 culling_mask=all|!ui 如果我们的cullingMask是,只要ui和fx层,那么子对象名称就是 culling_mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

3. 微信小游戏实时调试的问题 [ 60%]

...到了么 zmd • 2018-06-06 10:56 对了,顺带问你个问题,怎么获取运行内容的系统的语言代码啊,i18n那种格式的。如中文是zh_CN,英文是en,韩文是ko Laya_Aaron • 2018-06-06 11:03 @Laya_Aaron:这个核实了一下,那个文档是以前的,后来更新了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604