• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton [ 100%]

Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 新建项目 console.log(Laya.Skeleton)为undefine  场景里放入.sk动画 运行报错Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 附件 : --> 2020-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

2. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 98%]

...,替换的图片全在atlas里// 程序入口 class GameMain{ private m_skeleton : Laya.Skeleton; private m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); this.m_templet = new Laya.Templet(); this.m_templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.m_templet....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

3. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 49%]

...个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d场景单材质单模型CurMem300多 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

4. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 40%]

...呼呼的 很多黑面 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

5. socket大型项目回调 [ 25%]

...完后回调 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 问题状态 最新活动: 2018-01-19 21:34 浏览: 1348 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119