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大约有 2,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 100%]

LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha 在苹果手机上,带ALPHA通道的PNG贴图,自动预乘了ALPHA,且没法关闭,配置参数和手动设置都无效 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

2. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha[ 98%]

Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

3. 我可以说2.0连alpha都达不到吗 [ 98%]

我可以说2.0连alpha都达不到吗 1. 官网一出来就是2.0下载,然而文档和引擎示例都没有同步到2.0 2. .ui改成.scene,实际是一个东西,垃圾的是ui的编辑还不如原来好用,所有scene和asset甚至ui组件都放在一个栏目下,东西多的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

4. laya动画不支持alpha的改变吗 [ 97%]

laya动画不支持alpha的改变吗 新建动画,拖入图片资源,在graphicNode上只有skin,xy,width height,scale,pivot,anchor,skew,rotaion属性吗,没有alpha的改变 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

5. laya材质什么时候支持独立的alpha贴图 [ 97%]

laya材质什么时候支持独立的alpha贴图 laya材质什么时候支持独立的alpha贴图   用于走uv   实现比如扭曲或者溶解等更丰富的效果 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

6. 关于颜色矩阵的Alpha值设置失效 [ 96%]

关于颜色矩阵的Alpha值设置失效 自己按照颜色4x5矩阵设置了ColorFilter。RGB均正常操作修改,唯独Alpha修改无效。 请问在Alpha处理上是否有这种问题,如果是怎么处理??在线等,急。 测试工程已上传   附件 : --> test.zip 2018-04-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

7. DialogUI 遮罩层背景Alpha动态设定 [ 96%]

DialogUI 遮罩层背景Alpha动态设定 假设我有两个Dialog的界面,第一个界面想要把遮罩层的Alpha更改为0,第二个界面想要把遮罩层的Alpha更改为1,试问能够动态的显示/隐藏遮罩背景吗? 本人查询过可以通过UIConfig.popupBgAlpha更改弹出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

8. graphics alpha 问题 [ 95%]

graphics alpha 问题 var aa:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(aa); var g:Graphics = aa.graphics; g.alpha(0.5); g.drawRect(0,0,200,200,"#ff0000");     g. alpha()这个方法有bug吧,设置之后出现的结果不对,并不是设定的透明度!!   !!而且有个很有意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

9. Laya中如何使用premultiplied alpha [ 95%]

Laya中如何使用premultiplied alpha 现在UI表现有一些问题。需要使用premultiplied alpha格式的透明图,但在laya中没有找到设置 2017-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

10. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 95%]

1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319