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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 自定义混合效果,blend [ 100%]

自定义混合效果,blend gl.enable(gl.BLEND); gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA);  请问大佬,我需要开启这个混合效果,这个混合效果代码 放在引擎 哪里*较合适 2021-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210304

2. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 86%]

...05-05 12:03 不好意思,太忙了,我看到你用到了Particles/Anim Alpha Blended这个粒子shader 183*****755 • 2017-05-05 12:08 因为unity中shader太过去多,我们没有兼容所有的,现在Unity中的粒子混合模式仅支持 Particles/Additive Particles/Alpha Blended Mobile/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

3. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 86%]

...也修改了this.renderQueue = BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; this.alphaTest = false;仍然没有透明效果,但是参考Laya自己的材质是可以的,可能需要更加深入的研究一下源码 问题原因已找到,在设置pass的时候要添加statelet stateMap = { 's_Cull': Sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

4. 透明模型重叠的问题 [ 82%]

...    this.pass.renderState.srcBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA;         this.pass.renderState.dstBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;         this.renderQueue = Laya.Material.RENDERQUEUE_TRANSPARENT;   试过Laya.UnlitMaterial之类,也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

5. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 79%]

...rState.BLEND_ENABLE_ALL; // mat.blendSrc = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA; // mat.blendDst = Laya.RenderState.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA; // mat.renderQueue = Laya.BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; // mat.depthTest = Laya.RenderState.DEPTHTEST_ALWAYS; this.plane.meshRenderer.material=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

6. 为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图?目前Unity插件支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse吗?或者说现在Shader中支持哪些? [ 77%]

...的shader我们支持的并不多。 也就只支持Standard 跟 Particles/Alpha Blended 和 Particles/Alpha Blended。 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

7. 请问为什么我在ps内设置gl_FragColor的Alpha值,并没有效果呢 [ 71%]

请问为什么我在ps内设置gl_FragColor的Alpha值,并没有效果呢   var ps: string ="#ifdef FSHIGHPRECISION\nprecision highp float;\n" + "#else\nprecision mediump float;\n" + "#endif\n\n" + "#include \"LightHelper.glsl\";\n\n" + "uniform sampler2D u_texture;\n" + "varying vec2 v_Texcoor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

8. 龙骨动画叠加效果问题 [ 71%]

...aya里面不支持,我也遇到这个问题,叠加模式懂吗,ADD和Alpha Blended 2018-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YOUYOU777 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

9. unity制作特效问题合集 [ 68%]

...效问题合集 1.Laya哪个材质做UV滚动合适 2.Particles/Additive/Alpha blended,为什么这两个材质在unity显示的颜色与laya显示的颜色深度不一致。有什么办法可以兼顾显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属性是clamp,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

10. shaderpass里面没有找到设置模板测试的属性 [ 64%]

...    ZTest Always             ZWrite Off             Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha             Stencil {                 Ref 1                 Comp Equal             }             CGPROGRAM             ENDCG         }   unity的pass中的St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212