大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...置 size 都是最清晰的状态。 但是,这种放缩会使得渲染相对较慢,而有些游戏并不需要这种清晰度;同时也给一些重度游戏在使用 shader 接口时埋了坑,给游戏开发造成了不必要的困难。 所以我们决定在之后的版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...是否会出现模糊 模糊的原因是没有按照物理像素进行渲染,只要设置是按照默认物理像素进行渲染的,基本都很清晰,不会出现模糊的现象。所以layaAir的方案并不是导致是否模糊的原因。 2016-05-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160501
...存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释放过程的源码,似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617