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大约有 1,715 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 100%]

我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? 我在ide中做了一个基础scene 1,一个dialog a 和一个dialog b。 从1,点击,弹出a;没问题; 从a,点击,弹出b,没问题。 但是我需要在操作b的时候,a一直存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

2. B 继承 A, 但编译后,index.html 中 B.js在A.js的前面, 运行报错 [ 98%]

B 继承 A, 但编译后,index.html 中 B.js在A.js的前面, 运行报错 B 继承 A, 但编译后,index.html 中 B.js在A.js的前面, 运行报错, 这个怎么解决? 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

3. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 98%]

LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation 比较大的一个场景,导出材质,没重启Unity的情况下,第一次OK,再导出必报  报告文件写分享失败。 重启Unity后第一次导出成功,再次导出失败   我勾选了压缩的那一堆勾勾。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

4. sprite.mask的疑问 [ 97%]

sprite.mask的疑问 黄色树A   和   黑色树B 设置A.mask = B;后只显示B 附件 : --> MaskTest.rar 2020-08-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 用代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

5. 新手引导 如何让透明区域AA的下边按钮B都能响应点击事件 [ 96%]

新手引导 如何让透明区域AA的下边按钮B都能响应点击事件 各种尝试,只能响应AB的事件。。。。。。。 2020-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

6. 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [ 96%]

在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

7. 设置categrory和mask的例子吗?例如怎么设置才能让AB发生碰撞,B和C发生碰撞,但是A和C不发生碰撞。谢谢! [ 96%]

设置categrory和mask的例子吗?例如怎么设置才能让AB发生碰撞,B和C发生碰撞,但是A和C不发生碰撞。谢谢! 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

8. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 95%]

...I Error: Invalid GUILayout state in LayaAir3D view. Verify that all layout Begin/End calls match UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)  MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script shou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

9. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 95%]

....0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, g A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

10. A B两物体触发时会报null [ 95%]

A B两物体触发时会报null A B两物体发生触发 我在A里面直接销毁掉了B(一堆小怪) 然后轮到B掉用触发器的时候 里面访问了owner就报空了  现在暂时只能不销毁发生触发的那个B对象才正常 具体报错为"cannot read property '_scripts' of null" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225