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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 自定义混合效果,blend [ 100%]

自定义混合效果,blend gl.enable(gl.BLEND); gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA);  请问大佬,我需要开启这个混合效果,这个混合效果代码 放在引擎 哪里*较合适 2021-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210304

2. Laya 支持 unity 动画 “Blend Tree”导出吗? [ 97%]

Laya 支持 unity 动画 “Blend Tree”导出吗? 如题,没有看到相关的动画文件以及设置条件的接口。   不支持的话,有什么推荐方案? 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

3. [LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 [ 97%]

[LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 新建任意材质,设置s_Blend为2,设置s_BlendDstRGB为X(任意) 原生安卓只要一渲染就会奔溃。  { "version": "LAYAMATERIAL:04", "props": { "textures": , "type": "BLINNPHONG", "renderQueue": 2000, "alphaT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

4. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 96%]

...异大 png图片勾选了sRGB alpha预乘 ui:选择light模式   对应blend:one one    另一张:默认ui blend:one oneMinusSrcAlpha  3d:创建自定义材质 用同一张png图片  相同blend ui和3d对比: blend:one oneMinusSrcAlpha  整体差异不大 但是边缘一圈会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

5. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 90%]

...候要添加statelet stateMap = { 's_Cull': Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC, 's_BlendDst': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

6. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 89%]

...用Layaair3d/Effect, 的时候 在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常   手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend.  导出的Lmat里面的blend变成1.显示就正常了   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

7. Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】 [ 88%]

...交 2 个回复 腊笔小新 赞同来自: "renderStates":[ { "cull":0, "blend":0, "srcBlend":770, "dstBlend":1, "depthWrite":false, "depthTest":515 } ],通过对比老版本,发现对应的.lmat内容导出有差异。 当renderMode=additive时,blend值应为1。 在2.5beta插件中导出却为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

8. Laya 3D 2.6版本导出粒子模式为 Additive时显示错误 [ 82%]

...检查粒子材质文件时发现同2.5版本的问题相同,导出参数blend值错误,UNITY3D新版插件是覆盖安装,不知道是否需要清空整个LAYA插件后再安装 附件 : --> demo9.zip 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

9. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 81%]

...12:03 不好意思,太忙了,我看到你用到了Particles/Anim Alpha Blended这个粒子shader 183*****755 • 2017-05-05 12:08 因为unity中shader太过去多,我们没有兼容所有的,现在Unity中的粒子混合模式仅支持 Particles/Additive Particles/Alpha Blended Mobile/Partic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

10. 透明模型重叠的问题 [ 77%]

...义材质,派生自Laya.Material         this.pass.renderState.blend = Laya.RenderState.BLEND_ENABLE_ALL;         this.pass.renderState.srcBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA;         this.pass.renderState.dstBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506