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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 100%]

... 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 6.cacheAs动态设置功能,增加了下拉选项 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

2. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 95%]

...  canvas.context = null; canvas.touches = null; //记录的文字信息。cacheas normal的话,文字要能正确touch canvas.submits = null; // 从context中剪切的submit canvas.sprite = null; // submit需要关联稳定独立的mesh。所以这里要创建自己的mesh对象 canvas._mesh = nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

3. _calculateCacheRect函数有bug [ 94%]

...ext();             this.releaseFilterCache();             this.cacheAs = "none";             this.enableCanvasRender = false;             this.userSetCache = "none";             this.cacheForFilters = false;             this.staticCache = false;             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615