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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 100%]

CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

2. Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 [ 96%]

Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 在LayaAir2.10  Laya2.11  Laya2.12 三个平台都有问题   直接拿官方示例里的CommandBuffer_Outline 测试的 web平台是对的 android平台不对   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

3. CommandBuffer_Outline轮廓在 web 运行 报错 [ 96%]

CommandBuffer_Outline轮廓在 web 运行 报错 CommandBuffer_Outline轮廓在 web 报错 具体如下   附件 : --> 2021-01-15 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小智队长 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

4. [LayaAir3]在CommandBuffer里要怎么实现用屏幕uv和深度纹理逆推世界坐标? [ 95%]

[LayaAir3]在CommandBuffer里要怎么实现用屏幕uv和深度纹理逆推世界坐标? 查了源码似乎深度纹理存的是PositionCS.z * 2.0 - PositionCS.w, 没除PositionCS.w,没法直接用逆VP矩阵来计算   ------ 似乎在引擎自带的ScalableAO后处理效果有相关逻辑,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

5. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 75%]

...要不同的描边颜色,这种能实现吗?         createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRender...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

6. [LayaAir3]3.3正式版在代码中对继承自UIComponent的UI组件设置disabled属性为报错 [ 69%]

... WebglRenderContext2D.runCMDList (WebGLRenderContext2D.js:158:14)     at CommandBuffer2D.apply (CommandBuffer2D.js:54:33)     at WebRender2DPass.render (WebRender2DPass.js:133:51)     at WebRender2DPass.fowardRender (WebRender2DPass.js:117:14)     at WebRender2DPassManager.apply (WebRender2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

7. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 67%]

... WebglRenderContext2D.runCMDList (WebGLRenderContext2D.js:165:14)     at CommandBuffer2D.apply (CommandBuffer2D.js:53:33)     at PostProcessRenderContext2D._apply (PostProcess2D.js:164:22)   附件中有复现demo,对一个图片添加BtnNormalScript组件,同时置灰,鼠标移入移出2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

8. 增加字体怎么加? [ 63%]

...改代码字体大小吗? 位图字体怎么用UI提供的图片制作 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 问题状态 最新活动: 2018-01-31 10:35 浏览: 924 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

9. 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 [ 63%]

...觉怎么弄出来呀?? 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

10. 关于2D开发在相机的概念 [ 62%]

...错 Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 问题状态 最新活动: 2019-05-28 14:51 浏览: 845 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528