大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...照官方的说法 对于使用websocket的客户端SDK来说,使用了component进行管理,因此只需要配置一个component.json文件,里面配置相应的依赖,然后运行 我们应该只需要引用编译后的build.js就可以使用pomelo的调用了,结果实际引用build.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...组件都无法使用 如图,源码createComp 创建的时候组件是Component$1导致组件没添加进去。 解决的这里很坑import{Script} from "laya/components/Script" 路径Laya千万别写成大写了 附件 : --> 2020-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200416
...以设置调用时间吗? --------------------- declare module laya.d3.component { /** * <code>Component3D</code> 类用于创建组件的父类。 */ class Component3D extends laya.events.EventDispatcher implements laya.d3.core.render.IUpdate { protected static _uniqueIDCounter: numbe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
关于3d项目中component的问题 写了个component组件来移动3d对象。 有3个游戏对象,间隔3秒给一个对象添加移动组件。可是每添加一个,前边已经添加的对象会突然移动到起始位置和新添加的对象一起开始移动 这是为什么呢? 以下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161126
...认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每帧调用呢。生命周期也不是脚本组件独有的,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内不预览的时候都能调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 语言:js 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...于加解密--> <script type="text/javascript" src="thirdlibs/components/core-min.js"></script> <script type="text/javascript" src="thirdlibs/rollups/rc4.js"></script> <script type="text/javascript" src="thirdlibs/rollups/md5.js"></script> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...于加解密--> <script type="text/javascript" src="thirdlibs/components/core-min.js"></script> <script type="text/javascript" src="thirdlibs/rollups/rc4.js"></script> <script type="text/javascript" src="thirdlibs/rollups/md5.js"></script> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...d property 'AnimationPlayer' of undefined TypeError: Cannot read property 'component' of undefined ReferenceError: Laya3D is not defined 个人环境: layaAIR 1.5.4beta nodejs v7.2.0 tsc version 2.0.10 采用TS开发,index.html配置如下<body> <!-- Protobuf --> &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...个问题了,反复测试了很多次,结局依然是undefined。 laya.components.Script 里面定义了 /** @prop {name:poker,tips:"prefab",type:Prefab}*/ private mPokerObj: laya.components.Prefab 然后再编辑模式里面手动拖拽事先编辑好的prefab 然后再代码中 laya.utils.Pool...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304