大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 看一下unity的颜色空间是gamma还是linear,如果是gamma换成linear再导出试试 2023-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 151*****575 赞同来自: 附件 ExportPlugin.rar 2023-06-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230619
... centered = rotation * centered; // 移回 [0, 1] 空间 return centered + vec2(0.5); } void main() { //坐标平面剔除 // if(u_sliceObjForward.x != 0.0 || u_sliceObjForward.y != 0.0 || u_sliceObjForward.z != 0.0){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428
...: 不用和其它引擎对比,这是由于我们引擎的2D、3D的颜色空间不一致,导致最后混合的效果不一致。 我们的2D是gamma颜色空间,3D是 linear 颜色空间。 所以,同一张纹理,2D和3D的混合效果就是会有区别,这是正常的。 如果你需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250407
...以我考虑不想走srgb与gamma矫正。但是我无论怎么设置srgb空间 true或者false 结果都会走gammaspace的shader定义。 就导致点了srgb正常 不点srgb就变的非常白。 另外 然后我期望srgb是false 目前看ide代码只能是textureType是默认值才可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231016
...yabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用钢体设置防穿后仍有几率会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...相关的链接 提交 5 个回复 shiyang 赞同来自: 看着像是颜色空间的问题 2024-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1703474560用户 赞同来自: 有官方同学帮忙看看?似乎是引擎的问题 2024-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: ((rt as any)._te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...可设置,所以需要你切换至默认值类型,勾选上sRGB颜色空间(注意不要勾选预乘Alpha) 然后应用纹理属性,再运行,发现结果就对了。 但是,在IDE里改,会有一个问题,那就是只能是运行效果是对的,编辑状态时不对,因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913