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大约有 4,522 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1. laya.d3.math.Collision [ 100%]

...。 Collision  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collision  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个点 Collision  boxContainsSphere(box:BoundBox, sphere:BoundSphere...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.math.CollisionUtils [ 99%]

...CollisionUtils  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 CollisionUtils  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个点 CollisionUtils  boxContainsSphere(box:BoundBox, sphere:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 99%]

挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 var avatarWorldMatrix:Matrix4x4 = new Matrix4x4();                     avatarAnimationDatas[i] = avatarWorldMatrix;                     nodeTransform._setWorldMatrixAndUpdate(avatarWorldMatrix)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

4. 使用命名空间遇到的问题 [ 98%]

使用命名空间遇到的问题 1 我新建了一个ts文件 写了一个命名空间 导出一个Point类   2 我在另外一个文件中使用了这个命名空间   3 编译项目 没有出现问题   4 点击调试 出现黑屏 控制台输出   5 请问官方人员 我在使用命名空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

5. 3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标 [ 98%]

3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标 有个Sprite3D,旋转和位移过, 我需要将一个本地坐标,转到父级空间坐标,当前有这个接口吗? 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

6. 关于Laya3D的渲染颜色空间问题 [ 98%]

关于Laya3D的渲染颜色空间问题 Unity3D分别提供了伽马颜色空间和线性颜色空间两种渲染模式,也就意味着根据不同的渲染方案要对3D产品开发的模型贴图颜色有不同的处理方案以达到最佳效果。Laya的颜色空间是近似与Unity3D的伽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

7. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 98%]

摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? 我参考引擎范例里的“照相机--3D空间转2D空间”实现了一下3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

8. 3D空间转2D空间的问题 [ 97%]

3D空间转2D空间的问题 3D空间转2D空间我用的是 this.camera.viewport.project(this.playerArray[i].transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this.imgPos2); 转换的坐标到this.imgPos2里面。 像这样的一个场景。加载图片到3D物体上跟着3D物体跑动这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

9. 官方3D空间转2D空间的demo问题:当3D模型走出视野外后,也投影到屏幕了 [ 97%]

官方3D空间转2D空间的demo问题:当3D模型走出视野外后,也投影到屏幕了 https://layaair.ldc.layabox.co ... Space 官方这个3D空间转2D空间的demo中遇到以下问题: 当3D模型走出视野外后,2D空间也投影到屏幕了。只需改下面一行代码就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

10. laya.d3.math.CollisionUtils_API3.0 [ 96%]

...Box, box2: BoundBox): number Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:901 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Parameters box1: BoundBox 包围盒1 box2: BoundBox 包围盒2 Returns number 位置关系:0 不想交,1 包含, 2 相交 Static boxContainsPoint boxContainsPoint(box: BoundBox...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115