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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)

1. 自定义混合效果,blend [ 100%]

自定义混合效果,blend gl.enable(gl.BLEND); gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA);  请问大佬,我需要开启这个混合效果,这个混合效果代码 放在引擎 哪里*较合适 2021-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210304

2. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 83%]

..._BACK); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.BLEND, RenderState.BLEND_ENABLE_ALL); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.BLEND_SRC, RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.BLEND_DST, RenderState.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); this._shaderValues.setInt(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814