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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 [ 100%]

Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 附件 : --> 2019-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

2. Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 [ 99%]

Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 这个是必然发生,就是在Unity3D中导出一个相机,然后用instantiate方法弄出一个Camera。里面的fieldOfView变成了默认值。   2019-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190623

3. Laya.Sprite有instantiate或者类似接口吗 [ 89%]

Laya.Sprite有instantiate或者类似接口吗 看文档好像没有找到。 2017-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 没有 2017-07-09 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

4. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 87%]

Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug   报错内容如下:     //===================不报错======================  let temp:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.Sprite3D;  scene.addChild(temp);  temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

5. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 86%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 原始对象里面有20个方块,将原始对象进行克隆 1.会改变原始对象里的属性:比如原始对象中方块上面挂的BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

6. var camera :Laya.Camera=new Laya.Camera(viewport, Math.PI/3,0,0.1,1000); [ 76%]

...3D Camera 添加控制脚本 CameraMoveScript 如何添加? Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) Laya使用多camera的情况下会造成掉帧现象? Laya2.0通过instantiate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

7. 动态克隆的模型属性丢失! [ 69%]

动态克隆的模型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

8. 静态protobuf [ 54%]

...己定义非静态方法供js调用 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? js怎么主动调用AS定义的静态变量? laya的pbr材质 静态灯光烘焙后 导出 就是全黑 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

9. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 51%]

...导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如下图的代码:首先在1的方法中调用_inActiveHierac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

10. discard property,please use transform's property instead [ 50%]

...++) {                     monkeys['monkey_' + x] = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Laya.Vector3(vx, 0, vz));                     vx += 0.3;                 };                 vz += 0.4;                 vx = -1.65;             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725