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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. RenderContext代码 调度问题 [ 100%]

RenderContext代码 调度问题 在laya画布上调用Laya.stage.graphics.drawLine画线 发现触发 RenderContext 里面的_drawLine方法  即使在鼠标松开后,还会不停的调用。这是不是正常现象? 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 83%]

...vas = HTMLCanvas.create("2D");                 var context:RenderContext = new RenderContext(canvasWidth, canvasHeight, canvas);                 context.ctx.setCanvasType(1);                 conchModel.drawToCanvas(canvas.source, offsetX, offsetY);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

3. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 82%]

...自: //clear context references Laya.Render._context.destroy(false); Laya.RenderContext3D._instance.scene = null; Laya.RenderContext3D._instance.camera = null;  //clearshaders let shaderIncetance = Laya.RenderContext3D._instance.shader; shaderIncetance.destroy(); Laya.RenderContext3D._instance.shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

4. Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 [ 73%]

... 报错位置: WebGLContext2D.fileRect()方法,具体行见截图   RenderContext类:this._drawRect=function(x,y,args){                 var ctx=this.ctx;                 if (args[4] !=null){                     ctx.fillStyle=args[4];            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

5. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 71%]

...perty '_color' of null at WebGLContext2D.__proto.stroke (laya.js:17440) at RenderContext._drawLine (laya.js:4738) at GraphicsGL.__proto._renderAll (laya.js:987) at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.js:5234) at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (laya.js:5466) at Sprite.__proto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

6. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 68%]

...置他的大小的时候, 原本是这样设置的: let ratioW = Laya.RenderContext3D.clientWidth / Laya.stage.width let ratioH = Laya.RenderContext3D.clientHeight / Laya.stage.height rect.x *= ratioW rect.y *= ratioH rect.width *= ratioW rect.height *= ratioH return rect 这个rect就是放3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

7. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 67%]

...xt.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); // console.log(laya.renders.RenderContext); // laya.renders.RenderContext.ctx.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

8. 修改源代码无效问题 [ 64%]

修改源代码无效问题  各位怎么直接修改RenderContext下_drawLines方法无效呢?我只想设置一下ctx的lineJoin   附件 : --> 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

9. 关于customRender函数不执行的问题 [ 59%]

...'); }); this.customRenderEnable = true; this.customRender = (context: Laya.RenderContext, x: number, y: number) => { let webGLContext = context.ctx as Laya.WebGLContext2D; }sprite设置了customRenderEnable = true; 但customRender函数并没有被调用,在graphics内做下绘制就能触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

10. 请问关于2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题 [ 59%]

... append 方法 3) myShaderSprite 中的 customRender 函数的参数 Laya.RenderContext 不存在 4) Laya.WebGLContext2D 没有 setIBVB 方法 请问使用 typescript 的话是否还有能够正常跑的 2d shader 例子? 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921