大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 你好,官方大大,我这边公司有个项目,场景内最多需要使用16个龙骨,我用了能想到的所有加载方式,都有同一个问题,偶然的概率会有几个加载不出来,触发的概率挺...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211216
...reRes("res/re2.jpg"); Laya.loader.clearTextureRes("res/re3.jpg"); 有没有一次性销毁的api 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: clearTextureRes()清除你路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...updateZip 集中更新 未找到有实现的demo, 进入游戏前资源一次性集中更打包新, dcc 资源打包进 zip(资源打包文件路径:cache/192.168.1.11/xxx),zip 下载成功, 资源更新失败 update error found table xxxxx 。。。。 有弄过的大神求指导下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...来加载,即当对象进入我们视域内时才进行加载,而不是一次性将所有对象都加载。当对象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite3D,控制好它的active,什么时候显示,什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个不需要你一次性把所有的位图字体全部加载完,你可以动态的去加载,下一步可能需要用到哪些字体再去加载哪些字体,这种方式也是我们推荐的,避免首次加载时间久资源量大,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
....如果我使用clearRes把所有不管有没播放的动画每次都直接一次性clearRes,第二次播放动画时,任意图集的动画都会出现错乱(比如马上就跳过播放结束,或者播放结束后,会跳到第一帧闪一下); 2.如果我使用clearRes只清楚播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 80M的文件,如果你是一次性加载,加载速度的快慢完全由你的网络控制,或者你提供一个外网可以访问你站点的地址,这个我们看下具体问题! 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105