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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. lerp跟随抖动 [ 100%]

lerp跟随抖动 物体A 使用Vector3.lerp跟随一个用物理linearVelocity移动的物体 物体A 频繁抖动 有什么解决办法吗 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

2. Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 [ 98%]

Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动,在手机上抖动最明显,用Laya2.7不会出现这种情况,请问laya2.3如何解决这种情况 2020-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

3. Laya.Quaternion.lerp和Laya.Quaternion.rotationLookAt问题! [ 97%]

Laya.Quaternion.lerp和Laya.Quaternion.rotationLookAt问题! 图1想实现图2的效果,蓝球跟随红球旋转 在这里卡住了: Laya.Quaternion.lerp(left四元数,right四元数b,插值比例,输出四元数) Laya.Quaternion.rotationLookAt(方向,上向量,输出四元数) 里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

4. Laya.Vector3.lerp的问题 [ 97%]

Laya.Vector3.lerp的问题   为啥第三个参数不一样  输出会一样呢? 附件 : --> 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Zero是静态变量     1.静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

5. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 85%]

...rtColor=255; particleData.endColor=255; } particleData.startColor=MathUtil.lerp(settings.minStartColor,settings.maxStartColor,Math.random()); particleData.endColor=MathUtil.lerp(settings.minEndColor,settings.maxEndColor,Math.random()); } 改为 if (settings.disableColor){ for (i=0;i < 3;i++){ par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

6. 关于shader中opengl函数问题 [ 85%]

关于shader中opengl函数问题 opengl中的函数lerp是不是不能使用?   附件 : --> 2016-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 SONIC3D 赞同来自: Laya_XS 、182*****369 https://www....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

7. Laya2.3的promise有问题 [ 58%]

...旋转bug laya2.3,播放动画有拖尾,还很模糊 Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 laya2.3 MP3无法播放 ,wav正常 LAYA2.3 OPPO加载场景4次后没有响应 [Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 Laya2.3 概率白屏 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190929

8. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 27%]

...is.targetAngles.y = 0; if (!this.canRotation_Y) this.targetAngles.x = 0; //Lerp. this.CurrentAngles = this.LerpVector3(this.CurrentAngles, this.targetAngles, this.deltaTime * this.damper); this.CurrentDistance = this.LerpNum(this.CurrentDistance, this.targetDistance, this.deltaTime * this.damper); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

9. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 27%]

...is.targetAngles.y = 0; if (!this.canRotation_Y) this.targetAngles.x = 0; //Lerp. this.CurrentAngles = this.LerpVector3(this.CurrentAngles, this.targetAngles, this.deltaTime * this.damper); this.CurrentDistance = this.LerpNum(this.CurrentDistance, this.targetDistance, this.deltaTime * this.damper); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224