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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 100%]

...射,即 gl.texParameteri(this._glTextureType, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR); 2) 但你使用 setPixels 时,并没有显式的设置mipmap层级 (setPixels的第二个参数) 3) 所以当缩放到.7左右时,读取第二层级的图片,但因为你没有设置mipmap层级,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

2. Laya3.0导出插件,导出时参数缺失 [ 94%]

...复 layabox小高 赞同来自: 看一下unity的颜色空间是gamma还是linear,如果是gamma换成linear再导出试试 2023-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 151*****575 赞同来自: 附件 ExportPlugin.rar 2023-06-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

3. 3d贴图 如何设置像素风格 [ 86%]

...26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 geRRyGoo 赞同来自: GL_NEAREST 和 GL_LINEAR   前者表示“使用纹理中坐标最接近的一个像素的颜色作为需要绘制的像素颜色”, 后者表示“使用纹理中坐标最接近的若干个颜色,通过加权平均算法得到需要绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

4. 关于shader中opengl函数问题 [ 65%]

...同来自: Laya_XS 、182*****369 https://www.khronos.org/files/ ... 0.pdf linear blend of x and y T mix(T x, T y, T a) T mix(T x, T y, float a)    webgl中可以用mix(),返回值是通过(1-a)*x + a*y计算的到,确保了a为1时,返回的是y,避免了浮点误差。 2016-10-01 2 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

5. 龙骨及tiledmapbug [ 63%]

...手机上出现可能有些什么原因?(浏览器和layaide均未出现 linear选项为false) lexnewgate • 2017-02-25 19:38 @Laya_XS 你好 关于网格的bug如果有进展或者进一步协助 请留言 谢谢.

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

6. beta9渲染大bug!!!急急急!!!有demo和截图!!! [ 62%]

...于机型不支持OES_texture_float(浮点纹理)或者OES_texture_float_linear(浮点纹理线性采样)扩展导致的,可以在出现问题的机型上控制台打印下Laya.LayaGL.renderEngine._supportCapatable._extensionMap这个里面的内容,看下上面说的两个扩展是否支持,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

7. 设置雾化导致unity卡死 [ 62%]

...g Vertex program with UNITY_PASS_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

8. [LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 [ 60%]

...: 您好,这个问题是由于真机不支持webgl的OES_texture_float_linear跟OES_texture_half_float两个扩展导致的。   我们联系一下微信平台,看看他们能不能解决 2024-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,方便将这个demo发一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240718

9. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 59%]

...最后混合的效果不一致。 我们的2D是gamma颜色空间,3D是 linear 颜色空间。 所以,同一张纹理,2D和3D的混合效果就是会有区别,这是正常的。   如果你需要相同的效果,只能通过不同的纹理图,尽可能去调成相近的。 2025-05-21 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

10. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 51%]

...ang • 2024-04-11 10:57 原因应该就是一个是Gamma空间,一个是linear空间 1703474560用户 • 2024-04-08 15:20 怎么搞都一样有问题(透明度变成原来的平方,开方后正常,但是游戏效果更复杂,仅开方解决不了问题),我在 Unity 试验又没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408