• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 100%]

...ne.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/bg.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

2. material材质平铺 [ 99%]

material材质平铺 建了一个3D的平面模型,用的是Laya.Texture2D.load加载的图片纹理, 然后给它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

3. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 98%]

WaterPrimaryMaterial的使用 这个水的Material有demo吗? 我这里怎么调都是单一色块呢?   var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

4. 请问box.meshRenderer.materials里面如何添加第2个material [ 98%]

请问box.meshRenderer.materials里面如何添加第2个material 请问这个模型又2个材质 我导入laya后,手动添加怎么添加第2个呢? 教程只有添加一个的 运行结果少一个贴图 附件 : --> 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

5. 转换出的里边没有materials的属性,加载显示正常,这种情况怎么去更改material[ 97%]

转换出的里边没有materials的属性,加载显示正常,这种情况怎么去更改material? {     "type": "Sprite3D",     "props":     {         "name": "RootNode"     },     "customProps":     {         "translate":         [             0,          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

6. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 97%]

TypeError: Cannot set property 'material' of undefined this.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D);         this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0))...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

7. Shader预编译解决方案 [ 97%]

...编译解决方案   ver2.5.0    {laya.d3.js} 源码分析 BaseRender.material : Laya.Material material._shaderValues  :  Laya.ShaderData material._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas  参考接口 _render(context) {     ...     this._material._shaderValues._defineDatas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

8. 如何获得box单独每个面的material [ 97%]

如何获得box单独每个面的material 我想给盒子简单进行贴图, 但不想整体进行操作, 整体操作直接对material进行, 我想对单独面进行处理, threejs做起来这个很简单, 这个就搞晕我了 var mesh = new Laya.BoxMesh(ConstValue.boxWidth, ConstValue.boxWidth,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

9. lh文件切换贴图 [ 96%]

lh文件切换贴图 var materials = new Laya.StandardMaterial(); materials.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg"); layaMonkey.meshRender.materials =materials; 这个就是加贴图的代码啊。我看了下lh文件。文件里没有meshRender.materials 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

10. 关于材质问题 [ 95%]

关于材质问题 mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function () { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[0]; material.albedo = new Laya.Vector4(0.0,0.0,0.0,0.0); material.renderMode = Laya.BaseMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE; material.reflectTexture = textureCube; }); 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215