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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya2.0版本支持MeshColliderShape[ 100%]

laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 2.0测试版的MeshColliderShape是可以用吗,我这样添加之后报错 let sp3d = scene.getChildByName("GameObject").getChildByName("dimian_5"); let rigidBody = sp3d.addComponent(Laya.Rigidbody3D) let shape = new Laya.MeshColliderShape() shape.mesh = s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

2. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 93%]

RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 如下图,白色方体是BoxColliderShape,检测正常,返回一个结果值 黄色方体是MeshColliderShape,检测会返回两个结果值,观察是方体的前后两个面都被检测到了,而且法线方向居然是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

3. 我照着MeshColliderShape网格型碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 [ 91%]

我照着MeshColliderShape网格型碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 参考链接,进去以后看(6) 附件 : --> laya项目.rar unity项目.rar 2021-01-28 添加评论 已悬赏10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

4. 给mesh添加物理组件就报错 [ 78%]

...ysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider);  var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMesh;  collider.colliderShape = shape; 附件 : --> 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

5. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 75%]

...Conventional/Library/unity default resources-Cube.lm"); let physhape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); physhape.mesh = mesh; phy.colliderShape = physhape; 2019-10-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

6. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 65%]

...才能进去 JS 是没有自动补全提示吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 问题状态 最新活动: 2020-08-04 14:34 浏览: 2663 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

7. 如何通过网格建一个平面 PrimitiveMesh.createPlane [ 64%]

... 提交 1 个回复 咚咚咚 赞同来自: 用外部加载的网格 Laya.MeshColliderShape  物体会往下掉 穿透,用自带的 Laya.BoxColliderShape 就不会,是怎么回事啊? 2019-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

8. Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相等? [ 63%]

...得Label中文字逐字显示的方法吗? RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

9. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 62%]

...er = bullet.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var bulletShape = new Laya.MeshColliderShape(); bulletShape.mesh = bullet.meshFilter.sharedMesh; bulletCollider.colliderShape = bulletShape; })) } }    子弹组件BulletScript中 onStart() { Laya.timer.once(1500, this, function () { console.log("des...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

10. httpRequest send返回Request failed Status:0 [ 60%]

...iled to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 unity导出的场景在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629