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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. Laya.timer.once计时不准确的问题 [ 100%]

...ameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); console.log("Before In One, Time = " + Date.now()); Laya.timer.once(1,this,this.One) console.log("After In One, Time = " + Date.now()); } One():void{ console.log("In One, Time = " + Date.now()); } } new GameMain();   控制台结果如下 Before I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

2. ios14系统下 图片异常 [ 97%]

...有。 附件 : --> 2020-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.x修改方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext):...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

3. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 [ 96%]

...有。 附件 : --> 2020-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: Chiuan 、Hel 、西西de弗斯 LayaAir 2.x修改方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static Blen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

4. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 96%]

box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

5. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 95%]

...方案 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ebaww LayaAir 2.x修改方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

6. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 94%]

...ng图片勾选了sRGB alpha预乘 ui:选择light模式   对应blend:one one    另一张:默认ui blend:one oneMinusSrcAlpha  3d:创建自定义材质 用同一张png图片  相同blend ui和3d对比: blend:one oneMinusSrcAlpha  整体差异不大 但是边缘一圈会暗一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

7. 类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果就不对了。。。麻烦帮忙看下 [ 92%]

...rate(/*laya.webgl.WebGLContext.SRC_ALPHA*/0x0302,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE_MINUS_SRC_ALPHA*/0x0303,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1);         }     类库1.7.10中: BlendMode.BlendNormal=function(gl){             gl.blendFunc(/*laya.webgl....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

8. Laya 1.7.14beta 引擎现在在ios系统上运行。游戏会出现显示异常 [ 84%]

...ion(gl){             // gl.blendFunc(/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1,/*laya.webgl.WebGLContext.DST_ALPHA*/0x0304);             gl.blendFunc(/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1);         } 在这里修改也没起作用 附件 : --> 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210105

9. 除了用“+"拼接,如何创建格式化字符串? [ 78%]

...不要 + )    2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 除了AS,JS和TS都可以做到 以js为例: // ES6: var h = 'Hello'; var w = 'World'; var hello...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

10. ani 如何 更改某一帧的 skin ,, [ 77%]

...om_xinxibg.png"; }); 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ani.index是当前播放到哪一帧 ani._graphics._one[0]是一个Texture 你自己加个判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024