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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 100%]

...作为bug考虑的.  其实现在也能通过判断是否播放来抑制事件,但是这个办法应该只作为临时解决方案,因为这可能和@runInEditor装饰器的效果产生冲突.   顺带一提:其实直接继承Laya.PixelLineRenderer这种内部组件,属于"基于基本组件进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

2. 其他方法都没有问题,只是在onUpdate里取不到this.pauseTime的值,谁帮忙看看? [ 96%]

...取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 LayaNative ios上js访问不到JSBrid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

3. timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? [ 95%]

...一个bug,不能实现负负得正 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2020-02-20 15:35 浏览: 831 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

4. 摄像机||刚体抖动 [ 67%]

摄像机||刚体抖动 _upDate3D是从 d3.js抛出的事件onUpdate走一次,updata3D走2次,可以理解为物理算两次,游戏刷一次,如果在updata3D里面不用差值不会抖,但是会很死板,用了差值就GG,抖的一批 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

5. Laya.physicsTimer.pause();这个停止物理后怎么开启啊?在线等,急 [ 64%]

...确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

6. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 63%]

...示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下怎样动态加载prefab 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

7. can not read property "elements" of underfined [ 62%]

...ot read property 'getWorldTransform' of null” 使用as3开发时候添加事件.on会报错。Uncaught TypeError: Cannot read property 'on' of null 发布web报错,can not read property "tagName" of null Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 发布微信小游戏,报错Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

8. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 59%]

... Script的onTriggerEnter方法。 或者侦听owner的 Event.TRIGGER_ENTER 事件。   然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦力等,只需要给白球施加一个力就可以吗?为什么还要自己去计算反弹角度和反弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

9. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 57%]

...貌似要为实体添加碰撞组件,但不知道该如何添加  点击事件的核心代码就那么点:  //**** 监测鼠标点击碰撞 */ var point = new Laya.Vector2(); var ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(2, 2, 2), new Laya.Vector3(3, 3, 3)); var outHitResult: Laya.HitResul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

10. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 55%]

...方是全局同步更新视图的地方吧,为什么不能官方抛出个事件来做监听呢。。。 试了一下自己手撸一个发布订阅在这里做同步更新就好了   2020-05-15 1 5 分享 微博 QZONE 微信 啊波_ 赞同来自: 就是不同步引起的。 2019-06-01 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528