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... private clone3Transform:Laya.Transform3D; private sp: Laya.Particle2D; private sp3d: Laya.Sprite3D; constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(1134,640); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...题原因就是不明朗,如果知道的会就规避过去了。怀疑跟Particle2D多次load有关,我这边是子弹拖尾效果,子弹是放在对象池的,所以子弹的拖尾效果也是在对象池内,每次子弹初始化的时候都会再次调用Particle2D的load。能否引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
2.0版本,Particle2D is not a constructor export default class RunMain extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.loader.load([{url:"res/213.part",type:Laya.Loader.JSON}],Laya.Handler.create(this,this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded(){ let pg = Laya.loader.getRes("res/213.part"); let pd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 2.2.0 bata3版本,在IDE中新建粒子,然后在游戏中创建就会报错。 Laya.loader.load("xxx.part", Laya.Handler.create(this, (settings: Laya.ParticleSetting) => { let particle = new Laya.Particle2D(settings); }), null, Laya.Loader.JSON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
求救 Laya2.0下的Particle2D问题 //这是我laya1.0下的代码(控制飞船喷射的尾焰粒子),现在转到2.0出问题了 if (!isFrame) { //这个是开关,按键松开时isFrame=false,按下播放尾焰特效后就置为true Laya.loader.load('../bin/testflame.part', Laya.Handler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
... = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: *现在只支持包含Particle System组件的粒子系统! 2017-02-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 C_jx 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...IERARCHY_LOADED, this, function(){ var particle = effect.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem; particle.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function(){ actor.mView.root.removeChild(effec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...ar WebGL = Laya.WebGL; var Loader = Laya.Loader; var Stat = Laya.Stat; var Particle2D = Laya.Particle2D; (function () { // Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...andler.create(this, (settings) => { let Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808