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prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 如题,prefab A被拖入prefab B后,再在prefab A中添加组件, prefab B中的prefab A不会联动变化。 但是修改prefab A中的组件属性,prefab B中的prefab A可以联动变化。 另外,prefab B 内的prefab A ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数 layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数。使用官方默认2D项目。直接加载默认prefab.加载成功后回调中,使用缓存池创建prefab后。找不到create函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 如图,先把box保存成prefab,然后在prefab当中,使用右键转换类型功能,把debug222的类型转换为Sprite,但是引用这个prefab的地方的debug222还是原先的Image类型。 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
请问一下怎样动态加载prefab 在论坛中也查找了一些做法 1. let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this.dropBox.create, this.dropBox); 这个会在create的时候报错 2. prefab:Prefab = Laya.Load.getRes("prefab/xxx"); 这个获取prefab直接就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
prefab预制组件怎么创建 设计模式下,只看到创建场景,粒子,动画。ide给的demo里有bullet.prefab和Dropbox.prefab两个预制组件,一直没弄明白是在哪创建.prefab文件 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
LayaAir2.0中prefab在嵌套时编辑器不会自动刷新? 我有2个prefab:A.prefab和B.prefab,然后在A中添加了多个B。当修改B.prefab的ui后,A中ui并不会更新。但如果是scene里添加了A或才B,那么修改A或B后scene会自动更新。 请问是不是需要修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? IDE:LayaAir IDE 2.0 我看着2d的Demo知道要弄prefab才能弄一个子弹类出来,但是当我的子弹是一个3d的模型的时候我该怎么弄啊? 另外是不是一定每一个类型都要有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
2d游戏prefab如何正确加载? 本人自己搭建了一个主界面的UI 然后存储prefab类型 加载的时候prefab资源只能是在引擎自带的prefab文件夹路径下, 因为资源太多 我分了类,然后在prefab文件下新键了子文件夹,加载的时候路径是:p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
修改预设prefab后怎么保存? 已经做好的prefab,重新拖到view里面修改之后,怎么能保存,点击右上角保存需要输入新名字,但是输入原来相同的名字就提示已经存在,难道不能对已经做好的prefab进行修改吗 2019-01-28 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
Laya 现在对prefab文件的支持是什么样子的? 我现在想使用Unity的prefab文件,看到帖子说目前转换插件还不支持直接导出prefab文件。那现在Laya对于prefab文件的支持是什么样子的?我有什么好办法使用prefab文件? 2018-04-23 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423