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ios app打包后,音乐暂停后,恢复(resume),每次都从头播放 ios app下,pasue和resume,不能正常使用。感觉内部音乐播放的position没有维护好。 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
2.8.0类库,2d物理世界resume接口和timeStep属性没了 2020-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lzgyy123 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214
Native下怎样获取APP resume 和切换到后台的 pause 事件 Native下我需要在切换到后台暂停游戏音效,恢复到前台时候重新播放,请问怎样才能处理此方法 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
app 上使用 soundchannel.pause() 暂停音效音乐,用 resume() 播放都会从头开始播放 pc 没有问题 ,但是打包apk上手机播放就有问题了。每次pause后都是从头开始播放 layanative 用的2.5, 引擎也是2.5 let sound:Laya.SoundChannel =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...Laya_Aaron 赞同来自: scene3D 里面有个 _timer timer 有 pause 和 resume 2019-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 卡莉斯塔2014 赞同来自: timer和resume方法是暂停和恢复游戏时间: 思路的话可以是: 1. 通过laya.timer.pause和resume来暂停和恢复游戏时间(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...函数里,Laya播放音效失败。 在游戏里直接调用pause,然后resume,背景音乐先消失,后出现, 在wx分享成功的回调函数里,调用resume打印显示调用成功,但并未播放音乐。 wx.shareAppMessage({ title: "小猪佩奇身上纹,掌声送给社会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
... Stage.renderingEnabled=false同样,没有用... 需要Tween增加pause/resume等方法,最好是Laya.timer.scale/Stage.renderingEnabled的事件能停下来 附件 : --> 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...进入游戏时报错: "undefind is not a function" "WebAudioSound.ctx.resume()"is not function 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 青衿 赞同来自: Laya.WebAudioSound.ctx....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...和恢复 触发流程是 先play播放, 然后pause暂停, 后续使用resume无法恢复播放(WebAudioChannel) 看代码是 onPause 时 reset了, 清除了当前的 _sourceNode, resume的时候检查没有就return了 3.3使用有问题的地方(可以用, 但是有问题) 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...理 }else{ Laya.stage.renderingEnabled=true//恢复渲染 Laya.updateTimer.resume() //恢复onUpdate Laya.physicsTimer.resume() //恢复物理 }
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518