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Laya_社区(1)
... context._renderKey = 0; context._shader2D.glTexture = null; SkinMeshBuffer.getInstance().addSkinMesh(this); // todo : 这是是不是可以合并下同一贴图的submit? var tempSubmit:Submit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
shader2d
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